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■268
/ inTopicNo.1)
病獣プレイ致しました。
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□投稿者/ 稀井ロン
-(2013/06/15(Sat) 19:01:22)
掲示板に書き込むのは初めてになります。
病獣、昨日届きまして、夜通ししつつ今にかけて一気にプレイさせていただきました。
本当に面白かったです。体験版でのフォーンの含みのある言い方、ファローからフォーンへの経歴などずっと気になりながらプレイを始めたら予想を上回って悲しい出来事続きで、本気で泣いてしまいました(笑)
たいテミ完全版の時からひょっこりと出て来たようなイメージで、それでもサディズムで飄々としたあの性格が大好きではあったのですが、今回でより一層好きになる事ができました。彼もまた今後少しでも希望が持てるような生活を、ウィン達と関わることで過ごせたらと思います。
私の中で体験版から一気に株があがったのはリドゥでした。正直、「あの姿で『にゃ』って」と思う節があったのですが、それがリドゥである最大の特徴であると理解した瞬間、すごく好きになりました。ラストも切なくて、その先で何がおこるのか理解をしていても、もっと彼にも幸せになって欲しいと感じました。(結果的には幸せなんでしょうか…)
またコーデック編には本編では感じえなかった感情を全部持ってかれた気がしました。アナザールートであるからこその性格?とは思えないくらいコーデックの行動力にお腹を抱えたりしました。コーデックは新メンツの中では容姿が一番の好みでもともと福田さんの隠れファンであり、「悪役」というポジションがツボなのですが、それ以外の面でもコーデックを好きになれました。
そういえばファンアートや、二次小説なものは、書いても平気…なんですかね?
ついったで面白い面白いと文章で伝えるだけでは飽き足らず…というかキャラ愛がたまらなくなってしまいまして、アナログではつい手が動いてしまう一方です(笑)
それでは、長々と失礼しました。
次回作、というかどりおちなども期待しつつ、ルートが一番好きなので、ちょっと希望を抱きつつ、これからも蛇ノ眼様の作品を楽しみにしております。
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■271
/ inTopicNo.2)
ありがとうございます!
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□投稿者/ 蛇ノ眼
-(2013/06/16(Sun) 11:10:16)
稀井様ご感想ありがとうございます!
「病獣」内容楽しんで頂けた様でホッといたしましたT▽T
しかも泣いていただけたそうで、泣きのシナリオだっただけに
そのお言葉は「良かった!ちゃんと私の書きたかったシナリオが書けてたのね!」
という気持ちです。
フォーンは前作で登場させて時から、酸いも甘いも知っていて、だからこその余裕があるんだ・・・と自分の中では考えておりました。
今回の作品でフォーンのそういう人格形成の成り立ちを垣間見て頂けていれば幸いです。
今後ですが、フォーンもウィン達と行動する事で少し変化があるんじゃないかな?と思います^^
リドゥの「にゃ」については、私もなかなかの挑戦をしたなぁと自分で思います(笑)
体験版部分だけだとキャラ個性のために無理矢理つけた感があって少し違和感もあるかもでしたが、学生時代からのリドゥの性格もふまえると「ああ、言いそうだ」と思って頂けるといいなぁと言う感じでした^^
それから声をやっていただいた代田橋さんが上手く愛嬌を付けて下さったのでそれもとても大きいです。
結末は死という形になりましたが、そのまま生きていたら30代のファローとリドゥの高校生のようなお付き合いを書きたかったわぁと願望があったりしました(笑)
コーデック編も楽しんで頂けて何よりです!
あちらのシナリオは私もクソマジメな本編の後に手がけたのでハッチャケて書けて大変楽しかったです^^
元々から変なテンションのシナリオを目指してましたが、福田さんのおかげで何十にも輪が付いての面白さになったなぁと思います。
実は福田さんは前作の時も応募して下さっていたのですが、あの時他のキャラに当てなかったのは、いずれコーデックをやって頂く為だったのかも?とか思ってしまうくらいコーデックは福田さんだったなぁと思います^^
私も最初の頃は適当な扱いのコーデックでしたが、今はまだまだ動かしたくて仕方が無いキャラです。
わぁぁ!!二次創作(絵&小説)はむしろウェルカムなんですっ!
(そのためにキャラ図を描いたようなものです!w)
私の適当デザインのキャラなので書きにくいとは思うのですが私も毎回適当でデザイン変わりますので!(おい…)
このたびは本当にありがとうございました。
次回作も楽しみにして頂けてありがとうございます、次回作ではルートも出てくる予定なのでぜひ楽しみにしていて下さると幸いです^^
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■No271に返信(蛇ノ眼さんの記事) > 稀井様ご感想ありがとうございます! > > 「病獣」内容楽しんで頂けた様でホッといたしましたT▽T > しかも泣いていただけたそうで、泣きのシナリオだっただけに > そのお言葉は「良かった!ちゃんと私の書きたかったシナリオが書けてたのね!」 > という気持ちです。 > フォーンは前作で登場させて時から、酸いも甘いも知っていて、だからこその余裕があるんだ・・・と自分の中では考えておりました。 > 今回の作品でフォーンのそういう人格形成の成り立ちを垣間見て頂けていれば幸いです。 > 今後ですが、フォーンもウィン達と行動する事で少し変化があるんじゃないかな?と思います^^ > > リドゥの「にゃ」については、私もなかなかの挑戦をしたなぁと自分で思います(笑) > 体験版部分だけだとキャラ個性のために無理矢理つけた感があって少し違和感もあるかもでしたが、学生時代からのリドゥの性格もふまえると「ああ、言いそうだ」と思って頂けるといいなぁと言う感じでした^^ > それから声をやっていただいた代田橋さんが上手く愛嬌を付けて下さったのでそれもとても大きいです。 > 結末は死という形になりましたが、そのまま生きていたら30代のファローとリドゥの高校生のようなお付き合いを書きたかったわぁと願望があったりしました(笑) > > コーデック編も楽しんで頂けて何よりです! > あちらのシナリオは私もクソマジメな本編の後に手がけたのでハッチャケて書けて大変楽しかったです^^ > 元々から変なテンションのシナリオを目指してましたが、福田さんのおかげで何十にも輪が付いての面白さになったなぁと思います。 > 実は福田さんは前作の時も応募して下さっていたのですが、あの時他のキャラに当てなかったのは、いずれコーデックをやって頂く為だったのかも?とか思ってしまうくらいコーデックは福田さんだったなぁと思います^^ > 私も最初の頃は適当な扱いのコーデックでしたが、今はまだまだ動かしたくて仕方が無いキャラです。 > > わぁぁ!!二次創作(絵&小説)はむしろウェルカムなんですっ! > (そのためにキャラ図を描いたようなものです!w) > 私の適当デザインのキャラなので書きにくいとは思うのですが私も毎回適当でデザイン変わりますので!(おい…) > > このたびは本当にありがとうございました。 > 次回作も楽しみにして頂けてありがとうございます、次回作ではルートも出てくる予定なのでぜひ楽しみにしていて下さると幸いです^^
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